Crisis Core: Final Fantasy VII
sur PSP
by Super PG
Titre: Crisis Core: Final Fantasy VII
Éditeur: Square Enix
Type de jeu: RPG
Date de sortie: 19 Juin 2008
Matériel requis: Une PSP (1000; 2000 ou 3000) & un UMD "Crisis Core: Final Fantasy VII"
En ces moments de crises, où peu de bon jeux vidéos apparaissent, il faut se rabattre sur des valeurs anciennes et sûres. C'est pourquoi je vous fais ce test de ce magnifique jeu, qui satisfera même les non-initiés au RPG. Vous contrôlez Zack, membre du SOLDAT 2ème classe, hyperactif mais un peu rejeté. Ce jeu dévoile les événements avant Final Fantasy VII disponible sur PlayStation.
Les contrôles de Crisis Core sont rigoureusement simple, le jeu se fait en deux phases: Phase d'aventure, où vous parcourez le monde mis à votre disposition et parlez à différentes personnes, et le mode combat, où vous allez devoir taper des rigolos qui croient pourvoir vous tuer. Pour combattre, rien de plus simple, on sélectionne une option en bas à droite avec les boutons L et R, et on valide avec la croix. Vous avez trois jauges, qu'il faudrait éviter d'écouler à tout prix: Points de vie, points de magie, et points d'action.
La durée de vie est extrêmement dosée. Vous pouvez vous arrêter à la fin de l'histoire sans avoir fait de choses compliquées, comme la fusion de matérias par exemple. Ça vous fait environ 15h. Sinon vous pouvez vous dire "Eh, moi j'aimerai bien augmenter de niveau et être bien fort !" dans ce cas, compter 20h à partir du début. Sinon, les puristes se diront "Eh beh, 300 missions, je ne vais pas m'ennuyer !!!" compter à partir du début environ 45h.
On arrive aux deux très gros points forts du jeu, tout d'abord les graphismes. Les cinématiques sont tous simplement éblouissantes, on dirait que sur ce petit écran, il y a de la HD ! Ensuite, il y a les petites cinématiques, pas réalisés comme les grosses. Eh beh elles sont quand même superbes mine de rien ! Et dites vous que ce sont les mêmes graphismes ingame ! tout est extrêmement bien modélisé: les flashs de lumières lors d'impacts, le décor est somptueux, etc...
Deuxième gros point fort; la musique. Que dis-je, de l'art. tous le morceaux sont d'une beauté. C'est le plus souvent des reprises de Final Fantasy VII, mais il y a aussi des créations originales ! entre l'église, l'écran titre et les cinématiques, pour s'intégrer, le must du must, c'est de mettre la musique à fond. Digne d'un Zelda.
Notes:
Graphismes: 18/20: je l'ai déjà résumé, je pense qu'il sera très difficile de faire mieux sur PSP, sérieusement. Une beauté graphique.
Maniabilité: 15/20: simpliste au possible, mais des esquives parfois hasardeuses.
Durée de vie: 18/20: élevé sur différents niveaux afin de satisfaire les non-initiés au RPG, la durée de vie maximum est très élevée pour un jeu portable.
Bande sonore: 18/20: Beatiful is. Que voulez-vous rajouter de plus ?
Scénario: 17/20: Inattendu à certains points, le scénario fait hommage à Zack, l'homme de l'ombre à qui Cloud doit tout dans Final Fantasy VII.
Note globale: 17/20: Un jeu poussé graphiquement, nettement au dessus de la moyenne, et pourtant si peu connu. Comblez ce manque et allez chez votre revendeur commander cette bombe !
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